Day-One Patch | 게임업계 이슈
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[9.23 오늘의 게임뉴스] 거인의 자멸과 무능의 극치: 《헤일로》의 액티비전 이관과 Xbox 게임 스튜디오의 공중분해
1. 관료주의 타파의 모순: 옵시디언을 베데스다 아래로 쑤셔 넣은 MS의 행보 마이크로소프트(MS)가 자회사 스튜디오들을 향해 또 한 번의 파괴적인 칼바람을 휘둘렀다. Xbox 수석 부사장 맷 부티(Matt Booty)는 2018년 인수 이후…
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[9.22 오늘의 게임뉴스] 4조 원을 쏟아부은 소니의 항복 선언: 《데스티니 2》 콘텐츠 금고 전격 해제와 MS의 인게임 광고 특허
1. 3개월 만의 180도 백기 투항: 《데스티니 2》 콘텐츠 금고 전격 해제와 차기작 확정 불과 3개월 전, 번지는 《데스티니 2》의 신규 라이브 서비스 업데이트를 영구 종료하겠다고 선언하며 12년 역사의 세계관에…
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[9.21 오늘의 게임뉴스] 《콘코드》 대참사가 가져온 소니의 냉혹함, 그리고 코지마 히데오 《피진트》 파문의 전말
1. “역대 최고 흥행작이 될 줄 알았다” 코지마 히데오의 충격 폭로 코지마 히데오 감독이 해외 매체(워싱턴 포스트, IGN 등)를 통해 지난 6월 소니 플레이스테이션과의 줌(Zoom) 회의에서 일방적인 《피진트》 개발 자금…
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[9.20 오늘의 게임뉴스] 블리자드 17년 차도 경악한 성과: 《와우 포에버》 베타 서버 폭파와 올드스쿨 퀘스트의 승리
1. 17년 재직자도 처음 본 기현상: 《와우 포에버》 베타 서버 마비 전말 22년 역사를 자랑하는 《월드 오브 워크래프트》에서 또 한 번 서버가 마비되는 소동이 벌어졌다. 신규 테스트 프로젝트인 《와우 포에버(WoW…
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[9.19 오늘의 게임뉴스] 조롱거리로 전락한 《마블 울버린》, 그러나 3일 만에 《데스 스트랜딩 2》 1년 매출을 넘겨버린 기현상
1. 패드를 내려놓아도 알아서 깨지는 게임: 과잉 친절과 허술한 마감의 도파민 파괴 스파이더맨 시리즈의 명성을 잇기 위해 출격한 인섬니악 게임즈의 신작 《마블 울버린》이 게이머들 사이에서 비웃음거리로 전락하는 해프닝이 벌어졌다. 스트리머와…
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[9.18 오늘의 게임뉴스] 서구 AAA의 매너리즘과 감원 잔혹사, 그리고 아시아 신작들의 거센 반격
1. “AAA 게임은 지루해졌다” 너티독 전 디렉터 브루스 스트렐리의 일침 《라스트 오브 어스》와 《언차티드 4》의 리드 디렉터였던 브루스 스트렐리가 최근 인터뷰를 통해 현재 트리플 A 게임 판도에 대해 날 선…
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[9.15 오늘의 게임뉴스] 디아블로 4 확장팩 전격 포기와 2029년 《디아 5》 회귀, 약속을 저버린 블리자드의 씁쓸한 궤적
1. ‘매년 확장팩’ 호언장담의 파국: 《증오의 군주》로 마침표 찍은 디아 4와 2029년 《디아 5》 선언 [00:11] 디아블로 4 출시 당시 “매년 대형 확장팩을 꾸준히 공급하겠다”고 호언장담했던 블리자드의 약속이 또다시 공수표로…
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[오늘의 게임뉴스] 흔들리는 플스의 정체성: 코지마 히데오의 ‘피진트’ 손절과 낡아버린 소니 AAA 템플릿
1. 30년 파트너십의 파국: 코지마 히데오 《피진트》 취소의 전말과 엑스박스 이적 1990년대 《메탈 기어 솔리드》 시절부터 소니 플레이스테이션의 위상을 견인해 온 거장 코지마 히데오 감독과 소니의 장기 파트너십이 전격 파경을…
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[게임뉴스] 30주년 맞이한 도쿄게임쇼 2026, 역대 최대 1,138개사 집결: 행사장 배치도 및 주요 관전 포인트
1. 사상 최초 5일간의 열전, 30주년에 맞춰 경신된 역대 최대 스케일 컴퓨터엔터테인먼트협회(CESA)가 오는 9월 17일부터 21일까지 개최되는 ‘도쿄게임쇼 2026(TGS 2026)’의 출전사 규모와 부스 배치도, 공식 방송 일정을 전격 공개했다. 올해로…
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[게임뉴스] 3년 만의 블리즈컨 2026, SOOP 한국어 생중계 확정: 임요환·강민의 ‘클래식 컵’부터 신작 발표까지
1. 안방에서 즐기는 블리즈컨: SOOP 메인 스테이지 생중계 3년 만에 돌아오는 블리자드 엔터테인먼트의 최대 축제 ‘블리즈컨 2026(BlizzCon 2026)’이 라이브 스트리밍 플랫폼 SOOP을 통해 한국 시간 기준 13일부터 14일까지 양일간 공식…